【Mtg】ラヴニカ
2018年10月7日 Magic: The Gathering箱から蒸気孔/Steam Ventsとイゼットのギルド門/Izzet Guildgateのfoilを出す。
これ団員なら当たり前(ぁ
これ団員なら当たり前(ぁ
【Mtg】ラヴニカのカード
2018年10月4日 Magic: The Gatheringちょい真面目に日記書きますか。
最近気になっているラヴニカのカードに関して。
①秋の騎士
自分みたいなMtg始めたのが4thとか古い人間にはカルチャーショックすぎる性能だわ。なんだこの3マナで出た挙げ句、4/3か解呪か4点ゲインて( ゚д゚)
最近のクリーチャーはやっぱりスゴイねぇ、としか言い様がない気がする。マルチカラーたがら、なんて言い訳にもならん。
取り敢えずモダンのナヤにメインからキッチンと入れ替わりで入れてみる予定。除去耐性考えたらキッチンかもしれんが、パスのこと考えたら秋の騎士でも問題ないかな。プッシュ流行ったらまた別かもしれんけど。
②漂流自我
何故このカード『土地』まで指定出来るのか。ロボトミー系の中じゃかなり使い勝手良さそうに見える。取り敢えずトロン相手に2,3発打てば涙目の相手が見れるかも。メインからは積まないけどサイドに1,2枚あって邪魔にならなそう。
③煤の儀式
だったら『滅び』再録せーや
④協約の魂、イマーラ
この人別に攻撃でもなく、タップするだけでいいのね。要は『召集』と上手く使って下さい、って書かれてるのか。この人と召集持ちのカード合わせるとねずみ算的に盤面増えて行くのは面白そう。自分は『25th』に再録された『ゴンドの存在』貼ってトークン2体、とか雑な事が真っ先に頭にうかんだ。
⑤パルン、ニヴ=ミゼット
やっぱ書かないわけいかないでしょ、このカードに関して。3枚目のニヴ様、マナ拘束きつくなったら打ち消されなくなった。まぁ除去耐性は無いですけど( ・ω・)
今度のドローのトリガーは『インスタント・ソーサリーの詠唱』、これは召喚酔いの事考えたら2代目の方が近いかな。ただ一番の肝は『プレイヤーがインスタント~』って記述から解る通り対戦相手のでもドローが出来る、って所か。要するに『召喚してすね当て付けておくと1順してくるだけでFever、ってことじゃね?』←edh脳
まぁ取り敢えず団員としてはFoilが欲しいかな、日付入ってない奴。
あんまり書くとまた続かないから今回はこんな所で。またそのうちラヴニカのカードか、現状のデッキに関して書きます。それでは( ・ω・)
最近気になっているラヴニカのカードに関して。
①秋の騎士
自分みたいなMtg始めたのが4thとか古い人間にはカルチャーショックすぎる性能だわ。なんだこの3マナで出た挙げ句、4/3か解呪か4点ゲインて( ゚д゚)
最近のクリーチャーはやっぱりスゴイねぇ、としか言い様がない気がする。マルチカラーたがら、なんて言い訳にもならん。
取り敢えずモダンのナヤにメインからキッチンと入れ替わりで入れてみる予定。除去耐性考えたらキッチンかもしれんが、パスのこと考えたら秋の騎士でも問題ないかな。プッシュ流行ったらまた別かもしれんけど。
②漂流自我
何故このカード『土地』まで指定出来るのか。ロボトミー系の中じゃかなり使い勝手良さそうに見える。取り敢えずトロン相手に2,3発打てば涙目の相手が見れるかも。メインからは積まないけどサイドに1,2枚あって邪魔にならなそう。
③煤の儀式
だったら『滅び』再録せーや
④協約の魂、イマーラ
この人別に攻撃でもなく、タップするだけでいいのね。要は『召集』と上手く使って下さい、って書かれてるのか。この人と召集持ちのカード合わせるとねずみ算的に盤面増えて行くのは面白そう。自分は『25th』に再録された『ゴンドの存在』貼ってトークン2体、とか雑な事が真っ先に頭にうかんだ。
⑤パルン、ニヴ=ミゼット
やっぱ書かないわけいかないでしょ、このカードに関して。3枚目のニヴ様、マナ拘束きつくなったら打ち消されなくなった。まぁ除去耐性は無いですけど( ・ω・)
今度のドローのトリガーは『インスタント・ソーサリーの詠唱』、これは召喚酔いの事考えたら2代目の方が近いかな。ただ一番の肝は『プレイヤーがインスタント~』って記述から解る通り対戦相手のでもドローが出来る、って所か。要するに『召喚してすね当て付けておくと1順してくるだけでFever、ってことじゃね?』←edh脳
まぁ取り敢えず団員としてはFoilが欲しいかな、日付入ってない奴。
あんまり書くとまた続かないから今回はこんな所で。またそのうちラヴニカのカードか、現状のデッキに関して書きます。それでは( ・ω・)
【EDH】ALL WILL BE ONE
2016年9月16日 Magic: The Gathering コメント (1)せっかくだからもう1つ載せますか。
こっちはこっちで好きなんだけど、
やたらヘイトが高くて勝率良くないデッキ。
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
クリーチャー (23)
疫病のとげ刺し/Plague Stinger
屍百足/Necropede
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
疫病のマイア/Plague Myr
伝染病の屍賊/Contagious Nim
囁く死霊/Whispering Specter
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
胆液の鼠/Ichor Rats
敗血のネズミ/Septic Rats
肉食いインプ/Flesh-Eater Imp (にくくいいんぷ)
黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin
死体の野犬/Corpse Cur
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
法務官の手/Hand of the Praetors
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
シェオルドレッドの刈り取るもの/Reaper of Sheoldred
トリスケリオン/Triskelion
Phyrexian Devourer
毒の屍賊/Toxic Nim
ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
インスタント (6)
吸血の教示者/Vampiric Tutor
暗黒の儀式/Dark Ritual
悪魔の布告/Diabolic Edict
喉首狙い/Go for the Throat
夜の犠牲/Victim of Night
殺し/Snuff Out
ソーサリー (16)
無垢の血/Innocent Blood
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
Demonic Tutor
死体発掘/Exhume
骨読み/Read the Bones
女王への懇願/Beseech the Queen
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
生き埋め/Buried Alive
古えの渇望/Ancient Craving
野望の代償/Ambition’s Cost
吸心/Syphon Mind
魔性の教示者/Diabolic Tutor
生ける屍/Living Death
エンチャント-オーラ (2)
動く死体/Animate Dead
Dance of the Dead
エンチャント (3)
ネクロマンシー/Necromancy
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロポーテンス/Necropotence
アーティファクト (2)
太陽の指輪/Sol Ring
かごの中の太陽/Caged Sun
アーティファクト-装備品 (13)
骨断ちの矛槍/Bonesplitter
ダークスティールの斧/Darksteel Axe
我々の刃/Blade of Selves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
炎叫びの杖/Fireshrieker
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
鞭打ち悶え/Lashwrithe
悪夢の鞭/Nightmare Lash
土地 (34)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
Lake of the Dead
ボジューカの沼/Bojuka Bog
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
古えの墳墓/Ancient Tomb
邪神の寺院/Temple of the False God
聖遺の塔/Reliquary Tower
沼/Swamp ×26
以上100枚。
見てわかる通りフェッチもcryptも積んでないのはメンドイからです(ぁ
いや、元々入れてたんですが、このジェネラル見せた瞬間、
大体周りからスゴイ勢いで殴られ始めるんで、
抜いちゃいました(テヘペロ
まぁそれでもそれなりに戦えたりするのは、
ジェネラルの基本性能のおかげですかね?
一応トリスケ関係積んでるんで、奇襲的にそれで勝つことありますが、
やっぱこのデッキなら3人全員毒10個、で勝ちたいです。
あぁ、ただ追加要素としてやっぱり
憎悪/Hatred
はそのうち積みます。
さすがにこのデッキで入れない理由もないでしょう^^;
ん~…
次回はケアヴェク様のデッキでも載せますか。
こっちはこっちで好きなんだけど、
やたらヘイトが高くて勝率良くないデッキ。
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
クリーチャー (23)
疫病のとげ刺し/Plague Stinger
屍百足/Necropede
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
疫病のマイア/Plague Myr
伝染病の屍賊/Contagious Nim
囁く死霊/Whispering Specter
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
胆液の鼠/Ichor Rats
敗血のネズミ/Septic Rats
肉食いインプ/Flesh-Eater Imp (にくくいいんぷ)
黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin
死体の野犬/Corpse Cur
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
法務官の手/Hand of the Praetors
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
シェオルドレッドの刈り取るもの/Reaper of Sheoldred
トリスケリオン/Triskelion
Phyrexian Devourer
毒の屍賊/Toxic Nim
ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
インスタント (6)
吸血の教示者/Vampiric Tutor
暗黒の儀式/Dark Ritual
悪魔の布告/Diabolic Edict
喉首狙い/Go for the Throat
夜の犠牲/Victim of Night
殺し/Snuff Out
ソーサリー (16)
無垢の血/Innocent Blood
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
Demonic Tutor
死体発掘/Exhume
骨読み/Read the Bones
女王への懇願/Beseech the Queen
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
生き埋め/Buried Alive
古えの渇望/Ancient Craving
野望の代償/Ambition’s Cost
吸心/Syphon Mind
魔性の教示者/Diabolic Tutor
生ける屍/Living Death
エンチャント-オーラ (2)
動く死体/Animate Dead
Dance of the Dead
エンチャント (3)
ネクロマンシー/Necromancy
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロポーテンス/Necropotence
アーティファクト (2)
太陽の指輪/Sol Ring
かごの中の太陽/Caged Sun
アーティファクト-装備品 (13)
骨断ちの矛槍/Bonesplitter
ダークスティールの斧/Darksteel Axe
我々の刃/Blade of Selves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
炎叫びの杖/Fireshrieker
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
鞭打ち悶え/Lashwrithe
悪夢の鞭/Nightmare Lash
土地 (34)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
Lake of the Dead
ボジューカの沼/Bojuka Bog
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
古えの墳墓/Ancient Tomb
邪神の寺院/Temple of the False God
聖遺の塔/Reliquary Tower
沼/Swamp ×26
以上100枚。
見てわかる通りフェッチもcryptも積んでないのはメンドイからです(ぁ
いや、元々入れてたんですが、このジェネラル見せた瞬間、
大体周りからスゴイ勢いで殴られ始めるんで、
抜いちゃいました(テヘペロ
まぁそれでもそれなりに戦えたりするのは、
ジェネラルの基本性能のおかげですかね?
一応トリスケ関係積んでるんで、奇襲的にそれで勝つことありますが、
やっぱこのデッキなら3人全員毒10個、で勝ちたいです。
あぁ、ただ追加要素としてやっぱり
憎悪/Hatred
はそのうち積みます。
さすがにこのデッキで入れない理由もないでしょう^^;
ん~…
次回はケアヴェク様のデッキでも載せますか。
ってことで書く書く詐欺をやめていい加減レシピを載せよう。
今回はタイトルからわかる通りのデッキ。
まぁ最初に作って一番愛着あるしなぁ。
火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
クリーチャー (12)
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
やっかい児/Pestermite
粗石の魔道士/Trinket Mage
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
古術師/Archaeomancer
未来の大魔術師/Magus of the Future
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
インスタント (14)
否定の契約/Pact of Negation
渦まく知識/Brainstorm
神秘の教示者/Mystical Tutor
白鳥の歌/Swan Song
呪文貫き/Spell Pierce
蒸気の連鎖/Chain of Vapor
赤霊破/Red Elemental Blast
秘儀の否定/Arcane Denial
遅延/Delay
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
対抗呪文/Counterspell
対抗変転/Counterflux
嘘か真か/Fact or Fiction
誤った指図/Misdirection
ソーサリー (11)
思案/Ponder
定業/Preordain
ギャンブル/Gamble
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
商人の巻物/Merchant Scroll
時間のねじれ/Time Warp
時間操作/Temporal Manipulation
永劫での歩み/Walk the Aeons
時のらせん/Time Spiral
時間の熟達/Temporal Mastery
時間の伸長/Time Stretch
エンチャント-オーラ (3)
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
欠片の双子/Splinter Twin
エンチャント (3)
リスティックの研究/Rhystic Study
未来予知/Future Sight
精神力/Mind Over Matter
プレインズウォーカー (3)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
アーティファクト (20)
オパールのモックス/Mox Opal
金属モックス/Chrome Mox
魔力の墓所/Mana Crypt
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
通電式キー/Voltaic Key
イゼットの印鑑/Izzet Signet
空色のダイアモンド/Sky Diamond
厳かなモノリス/Grim Monolith
思考の器/Thought Vessel
巻物棚/Scroll Rack
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
連合の秘宝/Coalition Relic
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
彫り込み鋼/Sculpting Steel
寺院の鐘/Temple Bell
スランの発電機/Thran Dynamo
金粉の水蓮/Gilded Lotus
土地 (33)
Volcanic Island
霧深い雨林/Misty Rainforest
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
汚染された三角州/Polluted Delta
蒸気孔/Steam Vents
統率の塔/Command Tower
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
激浪の研究室/Riptide Laboratory
真鍮の都/City of Brass
反射池/Reflecting Pool
硫黄の滝/Sulfur Falls
滝の断崖/Cascade Bluffs
シヴの浅瀬/Shivan Reef
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
教議会の座席/Seat of the Synod
古えの墳墓/Ancient Tomb
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
島/Island ×7
山/Mountain ×4
以上100枚構成。
気づいたら随分手入れてガチデッキになりつつある…
レシピ見てわかる通り一般的な『赤青茶』構成。
無限マナあり、無限ドローあり、無限トークンあり、無限ターンあり…
と、これでもか、と悪いことしまくるデッキになってしまいました。
もう少しいじるなら
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
辺りの神河土地を少し入れたいなぁ、とか考えてるけど…
それより先に基本地形をUNH
トレジャー全部揃えるのが先か(ぁ
今回はタイトルからわかる通りのデッキ。
まぁ最初に作って一番愛着あるしなぁ。
火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
クリーチャー (12)
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
やっかい児/Pestermite
粗石の魔道士/Trinket Mage
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
古術師/Archaeomancer
未来の大魔術師/Magus of the Future
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
インスタント (14)
否定の契約/Pact of Negation
渦まく知識/Brainstorm
神秘の教示者/Mystical Tutor
白鳥の歌/Swan Song
呪文貫き/Spell Pierce
蒸気の連鎖/Chain of Vapor
赤霊破/Red Elemental Blast
秘儀の否定/Arcane Denial
遅延/Delay
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
対抗呪文/Counterspell
対抗変転/Counterflux
嘘か真か/Fact or Fiction
誤った指図/Misdirection
ソーサリー (11)
思案/Ponder
定業/Preordain
ギャンブル/Gamble
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
商人の巻物/Merchant Scroll
時間のねじれ/Time Warp
時間操作/Temporal Manipulation
永劫での歩み/Walk the Aeons
時のらせん/Time Spiral
時間の熟達/Temporal Mastery
時間の伸長/Time Stretch
エンチャント-オーラ (3)
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
欠片の双子/Splinter Twin
エンチャント (3)
リスティックの研究/Rhystic Study
未来予知/Future Sight
精神力/Mind Over Matter
プレインズウォーカー (3)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
アーティファクト (20)
オパールのモックス/Mox Opal
金属モックス/Chrome Mox
魔力の墓所/Mana Crypt
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
通電式キー/Voltaic Key
イゼットの印鑑/Izzet Signet
空色のダイアモンド/Sky Diamond
厳かなモノリス/Grim Monolith
思考の器/Thought Vessel
巻物棚/Scroll Rack
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
連合の秘宝/Coalition Relic
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
彫り込み鋼/Sculpting Steel
寺院の鐘/Temple Bell
スランの発電機/Thran Dynamo
金粉の水蓮/Gilded Lotus
土地 (33)
Volcanic Island
霧深い雨林/Misty Rainforest
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
汚染された三角州/Polluted Delta
蒸気孔/Steam Vents
統率の塔/Command Tower
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
激浪の研究室/Riptide Laboratory
真鍮の都/City of Brass
反射池/Reflecting Pool
硫黄の滝/Sulfur Falls
滝の断崖/Cascade Bluffs
シヴの浅瀬/Shivan Reef
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
教議会の座席/Seat of the Synod
古えの墳墓/Ancient Tomb
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
島/Island ×7
山/Mountain ×4
以上100枚構成。
気づいたら随分手入れてガチデッキになりつつある…
レシピ見てわかる通り一般的な『赤青茶』構成。
無限マナあり、無限ドローあり、無限トークンあり、無限ターンあり…
と、これでもか、と悪いことしまくるデッキになってしまいました。
もう少しいじるなら
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
辺りの神河土地を少し入れたいなぁ、とか考えてるけど…
それより先に基本地形をUNH
トレジャー全部揃えるのが先か(ぁ
EDHのデッキ
2016年8月16日 Magic: The Gatheringまた増えました(ぉ
リスト出そうかと思ったけど、
また増えたならもう一度整理の意味でも
一通り書き出してみるか。
1:ニヴ様
2:スキジリクス
3:エドリック
4:エズーリ
5:ズアー
6:アウグステイン
7:あざみ
8:刈り取りの王
9:ケアヴェク
10:旧オムナス
11:マルチェッサ
12:大渦の放浪者
13:旧テイサ
14:メーレン
15:旧ナヒリ
16:シャルム
17:骨かじり
18:グレンゾ
19:ダレッティ
20:ミジックス
21:始祖ドラ
22:シッセイ
…多すぎ(汗
リスト出そうかと思ったけど、
また増えたならもう一度整理の意味でも
一通り書き出してみるか。
1:ニヴ様
2:スキジリクス
3:エドリック
4:エズーリ
5:ズアー
6:アウグステイン
7:あざみ
8:刈り取りの王
9:ケアヴェク
10:旧オムナス
11:マルチェッサ
12:大渦の放浪者
13:旧テイサ
14:メーレン
15:旧ナヒリ
16:シャルム
17:骨かじり
18:グレンゾ
19:ダレッティ
20:ミジックス
21:始祖ドラ
22:シッセイ
…多すぎ(汗
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